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Sandbox, una subsidiaria de Animoca Brands, anunció una ronda de financiación de 20 millones de dólares con un límite de valoración de mil millones de dólares con el objetivo de expandir su economía creadora dentro del metaverso abierto. Este financiamiento estratégico, liderado por Kingsway Capital y Animoca Brands con la participación de LG Tech Ventures y True Global Ventures, respaldará la visión de The Sandbox de un mundo virtual descentralizado donde la cultura se cruza con los juegos.
Anteriormente, en 2022, The Sandbox había buscado recaudar fondos en 4 mil millones de dólares valoración cuando el valor de mercado del token SAND rondaba los 3.700 millones de dólares. Sin embargo, dado que el token ha caído a alrededor de mil millones de dólares en capitalización de mercado, el nuevo aumento se alinea con la valoración actual del proyecto.
Los nuevos fondos se utilizarán para aumentar las oportunidades de ingresos de los creadores, actualizar las herramientas Game Maker y VoxEdit, introducir nuevas interacciones sociales y habilidades de avatar, y ampliar las posibilidades de juego con un nuevo sistema de reglas multijugador que se espera que se lance en Beta a finales de este año y para el público en 2025. Además, The Sandbox está desarrollando una versión móvil de su metaverso descentralizado, cuyo lanzamiento está previsto para 2025.
Sebastien Borget, director de operaciones y cofundador de The Sandbox, destacó el compromiso de la plataforma con el desarrollo de herramientas y tecnologías creativas que brinden justicia y nuevas oportunidades a todo tipo de creadores en el metaverso abierto. Los hitos recientes de Sandbox incluyen permitir que más de 25 000 propietarios de bienes raíces virtuales publiquen sus experiencias LAND al público, abrir su Marketplace en la L2 de Polygon y hacer crecer una economía próspera con más de 11 000 activos digitales únicos acuñados y vendidos más de medio millón de veces.
“Estamos entusiasmados de dar la bienvenida a nuevos socios estratégicos que respalden nuestra visión de desarrollar la plataforma más accesible e inclusiva que haga que las oportunidades de Web3 estén disponibles para una audiencia global general y donde las marcas y comunidades se unan para co-crear el futuro de los juegos. y entretenimiento.»
La hoja de ruta de Sandbox para 2024 incluye el lanzamiento de más de 50 nuevas colecciones, la introducción de nuevas mecánicas de juego y la celebración de más de 30 Game Jams. La plataforma tiene como objetivo empoderar a los creadores a través de iniciativas como el modelo Game Maker Fund, que incluye 100 millones de SAND para 2028 para apoyar a los creadores basándose en sus experiencias. Sandbox también planea mejorar el apoyo a sus creadores con nuevas herramientas y análisis, solidificando aún más su posición como líder en el metaverso y el espacio de juegos Web3.
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Publish: 2024-06-06 12:30:37