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La siguiente es una publicación invitada de Yaniv Baruch, director de operaciones de Playnance.
Los juegos blockchain alcanzaron recientemente un récord de 4,2 millones de usuarios activos diarios, según un Informe DappRadar. La industria GameFi está experimentando un aumento sin precedentes en el número de nuevos usuarios. Sin embargo, este crecimiento se ve algo eclipsado por tendencias más ruidosas como la inteligencia artificial y las memecoins. Tres factores principales impulsan el flujo de usuarios: avances en los productos criptográficos (incluidos los desarrollos del ecosistema TON), lanzamientos aéreos y un progreso tecnológico más amplio en el espacio criptográfico.
Estos factores ayudaron a atraer (y, lo más importante, retener) esta enorme base de usuarios, preparando el escenario para un nuevo auge de GameFi hasta 2025.
TON (The Open Network) de Telegram es rápido, escalable y cobra tarifas mínimas, lo que lo convierte en una cadena de bloques ideal para juegos. Después de todo, las redes de juegos necesitan procesar las interacciones de los jugadores en tiempo real para garantizar una experiencia fluida. Cualquier retraso puede frustrar a los jugadores y hacer que abandonen el juego.
Las funciones de TON permiten experiencias de juego más avanzadas como Catizen y TapSwap, y su integración con la aplicación Telegram la convierte en una de las redes de juegos más accesibles del mercado. Esto no es sólo una especulación: es un hecho demostrado por más de 239 millones de jugadores en Hamster Kombat, 21 millones en Catizen y más de 60 millones de usuarios de Tapswap. El número es impresionante para los juegos estándar basados en blockchain e incluso para los videojuegos Web2.
El papel crucial de TON en el auge de GameFi del próximo año es que la mayoría de esta audiencia, según el desarrolladores En sí mismo, es completamente nuevo en la industria de las criptomonedas. Después de obtener su primera experiencia de juego en Web3 o lanzamientos aéreos en estas y otras Dapps, algunos de ellos eventualmente recurrirán a otros productos GameFi y otros ecosistemas blockchain.
Además de la creciente audiencia GameFi de TON, los lanzamientos aéreos desempeñan un papel clave. Distribuyen tokens de juego a jugadores más nuevos, permitiéndoles explorar las capacidades del juego sin invertir.
Por ejemplo, Hamster Kombat, el juego tap-to-play de mayor éxito en la red TON, realizó un lanzamiento aéreo junto con el lanzamiento del token HMSTR el 26 de septiembre a sus 131 millones de usuarios elegibles. Los jugadores han estado disfrutando de la primera temporada de contenido del juego durante los últimos meses y las recompensas se han pagado según la actividad del jugador y otros criterios.
Este método anima a los jugadores a iniciar sesión y subir de nivel todos los días, completar misiones, completar actividades por tiempo limitado y aumentar la base de jugadores activos diarios del juego. La promesa de un pago basado en el desempeño también anima a los jugadores a compartir el juego con amigos, aumentando aún más el número de jugadores.
Si bien los lanzamientos aéreos de criptomonedas tienen sus desventajas, como los «granjeros de lanzamientos aéreos» que saltan de un juego a otro para recolectar tokens y venderlos sin invertir en el juego, estos desafíos se ven superados por los beneficios. Aunque el 88% de los tokens lanzados junto con los lanzamientos aéreos este año han bajado de precio, las ventajas generales de los lanzamientos aéreos siguen siendo significativas.
Impulsan la comunidad de un juego y atraen a un grupo dedicado de jugadores, alentados por fondos iniciales gratuitos. Luego, este grupo hará correr la voz y atraerá a más jugadores, fortaleciendo su base de fanáticos y brindando rendimiento al producto GameFi.
Esto aumenta el conocimiento del token del proyecto, aumentando potencialmente su valor y recompensando a los primeros usuarios. Cuando se hace correctamente, con una distribución justa y cuidadosa de tokens a los usuarios leales, el mecanismo de lanzamiento aéreo del usuario crea un ciclo de conciencia, participación y recompensas. Esta mecánica ha ayudado a que muchos proyectos crezcan durante el mercado bajista y creará aún más tracción para el próximo auge de GameFi.
Como ocurre con varios sectores de Web3, GameFi está experimentando actualmente un aumento de usuarios. Sin embargo, mantener a los jugadores involucrados en un juego es igualmente importante, si no más. Para crear otro auge de GameFi el próximo año, los desarrolladores deben aprovechar las mejores prácticas de nuevas tecnologías, proyectos y ecosistemas como TON para crear experiencias de juego nuevas, significativas y fluidas para sus jugadores (en este caso, desarrollos recientes en L3, zero gas y Las soluciones basadas en abstracción de cuentas han logrado grandes avances).
Abordar el desarrollo de juegos Web3 con estos objetivos en mente alentará a los desarrolladores a atraer jugadores y beneficiarse de sus esfuerzos de juego, pero una buena experiencia de juego vincula al jugador a ella a nivel emocional. Este fuerte vínculo les lleva a apostar por un juego que va más allá de sus beneficios económicos. Una experiencia significativa también los invitará a contárselo a sus amigos e involucrar a otros jugadores, lo que en última instancia beneficiará al ecosistema GameFi en su conjunto.
Dicho esto, todavía estamos esperando el surgimiento de una fuerza dominante, similar a Clash of Clans o Candy Crush en Web2 varios años antes, que finalmente redefinirá el estado actual del mercado GameFi. Todos estamos esperando una experiencia que capture las mentes (¡y las manos!) de millones de personas que juegan juegos modernos basados en blockchain.
Encontrar el equilibrio adecuado entre los modelos de juego para ganar y un juego divertido garantiza que los jugadores sigan participando incluso cuando las recompensas financieras fluctúan. Juntas, estas experiencias de juego mantendrán a los usuarios en la industria durante mucho tiempo. Con los recientes 1.400 millones de dólares inversiones en la industria GameFi en la primera mitad de 2024, los récords de usuarios activos diarios este año y la ola de usuarios absolutamente nuevos atraídos por los proyectos GameFi en TON, definitivamente veremos un nuevo auge de la industria GameFi en 2025.
En ese momento, veremos surgir nuevas tecnologías y mecánicas de juego. Luego, los desarrolladores deben aplicar conceptos previos a estas nuevas ideas para crear experiencias aún mejores para sus jugadores. Estos factores podrían impulsar un nuevo auge de GameFi en 2025 a medida que maduren las tecnologías y las mecánicas de juego.
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Publish: 2024-10-12 12:00:32